Benchmarks II
Crysis
Neben DX-11 Spielen setzt ein Teil der grafisch noch aktuellen Titel auf den etwas älteren 10er-Standard. Crytek hat mit “Crysis” ein forderndes Beispiel. In der Version 1.2 nutzen wir die integrierte Timedemo des Levels “Ice” mit dem “very high”-Preset und nehmen mit fraps die fps auf.
World in Conflict
Neben innovativem und hochgradig teambasiertem Gameplay hat auch das Echtzeitstrategiespiel World in Coflict von Massive Entertainement eine hübsche DX-10 Optik. Obwohl das Spiel schon etwas betagter ist, fordert die Engine durchaus noch Höchstleistungen von den heimischen Komponenten. Dank einer kostenfreien Demo mit integriertem Benchmark gestalten sich Leistungsmessungen hier einfach. Die Details sind natürlich am Anschlag.
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