Wie erwartet hat nVidia heute die GeForce GTX 560 TI vorgestellt. Hinsichtlich der Namensgebung sowie der technischen Eckdaten bürgt der Laucnh wenige Überraschungen, so wurde sowohl das Namenszürzel “Ti” als auch die technischen Eckdaten bereits zuletzt spekuliert.
So setzt die GeForce GTX 560 TI auf den GF114 Chip, der in 40nm gefertigt wird und eine leichte Überarbeitung des GF104 darstellt. Die Karte verfügt über 384 Shadereinheiten, 32 ROPs sowie 64 TMUs/TAUs. Das Speicherinterface ist, wie bei der GTX 460, 256 Bit breit. Im Vergleich zum Vorgänger wurden vor allem die Taktraten deutlich angehoben.
| GeForce GTX 460 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 560 TI | GeForce GTX 570 | GeForce GTX 580 | |
| GPU | GF104 | GF100 | GF114 | GF110 | GF110 |
| Shader-Einheiten | 336 | 448 | 384 | 480 | 512 |
| ROPs | 32 | 40 | 32 | 40 | 48 |
| GPU-Takt | 675 MHz | 607 MHz | 822 MHz | 732 MHz | 772 MHz |
| Shader-Takt | 1350 MHz | 1215 MHz | 1645 MHz | 1464 MHz | 1544 MHz |
| Speichertakt | 900MHz | 837 MHz | 900 MHz | 950 MHz | 1002 MHz |
| Speichergröße | 1024 MB | 1280 MB | 1024 MB | 1280 MB | 1536 MB |
| Speicherinterface | 256 Bit | 320 bit | 256 Bit | 320 bit | 384 bit |
Hinsichtlich der Performance kann die Karte sich deutlich von der GeForce GTX 470 absetzen und liefert sich ein Kopf an Kopfrennen mit der AMD Radeon HD 6950. Je nach Auflösung und Anwendung liegt mal die eine oder andere Karte vorne.
Erste Shops listen die GeForce GTX 560 TI Karten bereits als verfügbar. Aktuell kostet das günstigste Modell knapp 210€.
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Tags: Geforce, Grafikkarte, GTX 560, nVidia

