Im Internet kursieren detaillierte Informationen möglicher Spezifikationen der GeForce GTX 650 TI, die auf eine Meldung von donanimhaber zurückgehen. Diese Meldung ist zwar wieder entfernt wurden, über den Googlecache aber noch zu erreichen.
Demnach soll die GeForce GTX 650 TI über 5 aktive Shadercluster mit insgesamt 960 Shadereinheiten verfügen. Als Chip kommt hierbei der nVidia GK106 zum Einsatz, bei dem zudem 80 Textureinheiten und 24 ROPs aktiv sein sollen. Das Speicherinterface der Karte soll 192 Bit breit sein, wobei 1 oder 2 GB Speicher zum Einsatz kommen sollen. Genaue Details zu den Taktraten gibt es noch nicht, allerdings soll die Karte erst im 4 Quartal vorgestellt werden, weshalb die Taktraten vermutlich nicht einmal endgültig festgelegt sind.
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