Um es auf den Punkt zu bringen. Überzeugen kann AMDs Hybrid Graphics Technologie aktuell noch nicht. Hybrid CrossFire kann in einige Anwendungen zwar die Performance deutlich steigern, in vielen anderen Anwendungen wird die Performance aber kaum gesteigert, teilweiße fällt die Performance eines Hybrid CrossFire Gespanns sogar hinter die Performance der HD 3200 zurück. In Collin McRae Dirt bei maximalen Details wurden wir sogar mit einem reproduzierbaren Absturz belohnt. Für 1280x1024 reicht Hybrid CrossFire bei aktuellen Spielen kaum, das überrascht aber auch nicht -Hybrid CrossFire ist für den Lowbudget Sektor gedacht und entsprechende Performance ist zu erwarten. Besser sieht es hier auf 1024x768 mit mittleren Details aus, sofern Hybrid Crossire die Spiele beschleunigt. Hier schaffte Hybrid CrossFire es teilweiße wirklich spielbare Bildwiederholraten auf den Bildschrim zu zaubern - zumindest in der Theorie.
Inder Praxis müssen die Benchmarergebnisse mit besonders großer Vorsicht genossen werden! Die Ergebnisse (bspw. Call of Duty 4) sehen zwar spielbar aus, in Wirklichkeit waren sie es aber nicht. Vor allem Call of Duty 4, Collin McRae Dirt und Call of Juarez litten unter massiven Rucklern. Der ein oder andere mag hier an Microruckler (mehr dazu im entsprechenden Thread bei 3DC) denken, doch Microruckler passt dazu kaum mehr. Makroruckler trifft es fast besser. In Call of Juarez endet dies bspw.. darin, dass die FPS-Anzeige lustig zwischen zwei komplett unterschiedlichen Werten (~ 19/~13 FPS) hin und her sprang - entsprechend unspielbar war das Resultat.
Hier muss AMD offenbar noch viel Arbeit in die Treiber stecken, im 3D Mark 06 schneidet Hybrid CrossFire bereits recht ordentlich ab, aber wem nutzen die besten Ergebnisse in synthetischen Benchmarks wenn die Unterstützung/Performance in Spielen nicht stimmt?
Etwas besser sieht es mit dem Surroundview Feature von Hybrid Graphics aus, wirklich bahnbrechend ist das Feature sicherlich nicht, aber es erlaubt doch einfache und kostengünstige Multimonitorsysteme für den 2D Betrieb.
Woran es AMD im Desktopbereich allerdings noch mangelt, ist ein Feature das man im Notebookbereich aktuell als PowerXpress verkauft, also eine Möglichkeit die dedizierte Grafikkarte im Idle Modus ganz zu deaktivieren. Sicherlich verfügen die AMD Karten bereits über einen recht ordentlichen 2D Modus, aber unsere Messungen zeigen auch, dass es hier noch durchaus Einsparpotential gibt. Ob und wann es ein entsprechendes Feature bei AMD geben wird, bleibt abzuwarten. Konkurrent nVidia bietet mit Hybrid Power seit kurzem, zumindest für die Highendkarten, ein entsprechendes Feature.
Festzuhalten bleibt, Hybrid CrossFire ist aktuell nicht zu empfehlen. Die Performancegewinne sind stark von der Anwendung abhängig, einige Spiele können zwar an messbarerer Performance zulegen, sind aufgrund von massiven Zwischenrucklern aber unspielbar. Hier muss man bei AMD offenbar noch viel Arbeit in die Treiberentwicklung stecken, damit Hybrid CrossFire wirklich eine interessante Aufrüstoption wird. Auch der Idle Stromverbrauch eines Hybrid CrossFire Systems kann aktuell noch nicht überzeugen. Generell fehlt es AMD an einer Möglichkeit die dedizierte Grafikkarte zu deaktivieren. Dazu kommt ein weitere Manko, das es auch bei Hybrid SLI gibt - das Betriebssystem. Beide Technologien sind nur unter Windows Vista nutzbar. Falls AMD hier aber noch nachlegt, könnte die Option in der Zukunft durchaus interessant werden.
Einige Worte möchten wir aber noch über die generelle Performance des AMD 780G bzw. der integrierten HD 3200 Grafikeinheit verlieren. Wir unsere Benchmarks gezeigt haben, kann die HD 3200 in viele Fällen durchaus mit der dedizierten HD 3450 mithalten. Insgesamt ist sie zwar etwas langsamer, für eine integrierte Grafikeinheit schlägt die HD 3200 sich aber beachtlich!
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